腳本程式

2024/06/02

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從此不斷簽!使用 Surge 幫你在巴哈姆特自動完成每日獎勵! | jkgtw

新的腳本請依照下圖數字一步一步設定,到第 7 的步驟時候,把剛剛複製的腳本全部貼上 注意一下 3 的 CRON 表達式,每個字元中間要加一個空格 ​ 貼上所有腳本程式碼以後,找到第 39 行跟第 42 行 把YourUserName 換成你的巴哈帳號,把 YourUserPassword 換成你巴哈密碼,其他不用動 之後按下右上角的 10 完成

Python程式設計 , 臺灣大學資訊系統訓練班

Python程式設計 Python的設計哲學是「優雅」、「明確」、「簡單」,是風行歐美的腳本式程式語言,具有跨平台的特性,再加上強悍完整的STL的支援,許多網頁程式或是系統管理都是透過Python來完成。Python同時也是Google愛用的程式語言,像是Google的搜尋引擎就是利用Python建構完成的。

Biopac 16頻道生理訊號擷取系統 MP160 , 日龍儀器

例如:讀取電池電壓或偵測按鍵動作。 ,輸出| 從Unity檢閱視窗規劃輸出頻道數,並送出腳本程式所規劃之資料至ACQ。 ,數位輸出| 利用圖形用戶介面(GUI)鍵以切換輸出,使呈現於ACQ圖表。

不用寫程式的AutoHotkey腳本錄製器,Pulover’s Macro Creator(AHK

Pulover's Macro Creator是一個免費的巨集錄製工具,能把我們的滑鼠和鍵盤操作都錄製起,並產生成AutoHotkey的腳本,錄好後就能多次重新執行,使用它就能大幅減少重覆性的固定操作。 匯出的AutoHotkey腳本,預設是按〔F3〕執行。 相關連結 官網:https://www.macrocreator.com/ 原始碼:https://github.com/Pulover/

Unity Mecanim 教學

開啟Player Animator Controller 動畫控制器,新增 Jump (Tigger) 參數,稍後透過腳本觸發跳躍動作。 public float jumpPower; if(Input.GetButtonDown("Jump")){ rb.AddForce(transform.up * jumpPower); } 以上的程式碼使用 Rigidbody AddForce 讓遊戲物件向上推,產生跳躍的效果,透過 jumpPower 控制跳躍的力量。

Unity NavMesh 教學

玩家角色正確到達點擊處。 如果需要讓點擊的位置出現引導箭頭,修改腳本的程式碼。 將箭頭的預製物件拖曳到 Arrow Prefab 欄位,按下 Play 測試遊戲確認點擊時是否出現指示箭頭。 希望這個 NavMesh 教學讓大家瞭解 NavMesh AI 的基本使用方法,有空再分享進階教學喔!

Unity 多人連線遊戲製作

開啟PlayerController 腳本元件,修改程式碼加入開槍射擊功能: 開啟Player Animator Controller 動畫控制器,加入對應的射擊動作。 本例使用 [ Toon Soldiers > ToonSoldiers 2 > animation > Infantry ] 資料夾的 infantry combat shoot 動作。 使用動畫層可以製作較複雜的動畫,無論是待機、前進、後退、跑步時,上半身都

Unity GO Map 教學

在您的程式碼啟動 GoMap 之前的某個部份,您只需要將這些檔案複製到 build cache 資料夾Application.persistentdatapath/GoChache在快取資料夾的每個檔案,您可以使用包含在 GoMap 的 FileHandler.cs 腳本的 static methods :public static void Save(string filename, byte[] bytes) public static byte[] Load(

微軟Microsoft Copilot for Security將於4月1日正式上市 | iThome

微軟依據早鳥客戶的試用結果,歸納出Microsoft Copilot for Security的4個關鍵安全操作任務,包括利用生成式AI將複雜的安全警報快速提煉成可操作的摘要,利用基於AI的分析能力來評估安全事件的潛在影響,以AI來協助惡意腳本程式的逆向工程,以及取得事件回應的行動指南。

HurricaneVR 教學

玩家可以選擇實際移動,或使用瞬間移動功能。 選取玩家物件下的 PlayerController 子物件,可設定瞬間移動。 互動功能 , 抽屜 製作抽屜的步驟,套用 Rigidbody 剛體元件、HVR Grabbable 腳本元件、HVR Physics Drawer 腳本元件。 控制燈光亮度 使用開關控制燈光的亮度,控制腳本的程式碼:

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